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Oculus合作紐約大學:如何將VR用于電影拍攝

來源:數字音視工程網        編輯:航行150    2016-02-22 09:56:16     加入收藏    咨詢

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在Oculus,虛擬現實技術已被用于電影制作,而目前電影專業學生也著手學習這一未來的技術。昂塞爾德想要教會紐約大學藝術學院和游戲設計系的60名學生一條簡單的經驗:當你在虛擬現實中拍電影時,你不是在制作電影,而是在創造新世界。

  Oculus故事工作室創新總監薩什卡·昂塞爾德(Saschka Unseld)近期在紐約大學藝術學院開設講座,指導學生如何拍攝虛擬現實電影。在Oculus,虛擬現實技術已被用于電影制作,而目前電影專業學生也著手學習這一未來的技術。

  昂塞爾德想要教會紐約大學藝術學院和游戲設計系的60名學生一條簡單的經驗:當你在虛擬現實中拍電影時,你不是在制作電影,而是在創造新世界。

  此次講座于2月13日舉行。這是紐約大學藝術學院首次這樣的講座,也是美國全國范圍內第一批這類講座。在講堂里,昂塞爾德的語調平靜而急促,試圖引領學生深入謎題。他試圖解釋,在虛擬現實環境中,游戲引擎11毫秒的場景需要皮克斯11個小時才能完成渲染。

  24歲的編劇、導演艾麗莎·麥克尼特(Eliza McNitt)做筆記記錄了講座上的每一句話。作為紐約大學藝術學院的畢業生,目前麥克尼特正在與哈勃望遠鏡機構合作“太空虛擬現實探索”項目。她表示,昂塞爾德和Oculus教會她,“虛擬現實更多地是一個發現的過程”,而全部局限在于,技術在多短的時間里能追上人們的創意。

  上午11點15分,昂塞爾德播放了一段視頻。在視頻中,虛擬現實電影《Dear Angelica》的插畫師韋斯利·沃斯布魯克(Wesley Allsbrook)利用Oculus Quill畫圖工具在空中揮動手指,實時制作出虛擬現實插畫。這引起了學生們的驚嘆,許多人甚至停止了手中的筆記。因此,昂塞爾德將視頻重播了一遍。

  在講堂外有兩個房間,學生們可以在那里嘗試虛擬現實設備和視頻。Oculus和虛擬現實工作室Framestore為這兩個房間提供了設備。在Oculus的房間里,有3個Oculus Rift虛擬現實設備可用于觀看來自Oculus的兩部電影《Henry》和《Lost》。而在Framestore的房間里,學生們可以體驗來自《復仇者聯盟:奧創紀元》和《行尸走肉》中的場景。

  對于虛擬現實,紐約大學藝術學院院長埃里森·格林(Allyson Green)表示:“我們認為,這是一種思考空間中三維的全新方式。這與史上第一部電影《火車進站》給人們帶來的視覺沖擊類似。”這是電影史上的分水嶺時刻。1895年,這部電影的觀觀眾甚至真的以為有一列火車正在進站,并嚇得逃出了劇場。

  到中午時,昂塞爾德結束了自己的講座,開始接受學生們的提問。學生們在體驗了旁邊的虛擬現實設備后似乎有許多問題希望得到解答。昂塞爾德指出,制作虛擬現實電影非常困難,而他的建議是電影拍攝者盡可能頻繁地預覽作品。而學生們的做法與他的建議不謀而合。

  格林對于虛擬現實尤為感興趣。在下午2點30分學生們外出午餐時,她仍留在講堂里。對于虛擬現實體現的各種潛力,以及學生們的每一個問題,格林都非常關注。

  在紐約大學藝術學院最初的虛擬現實課堂上可能不會誕生下一位喬治·盧卡斯(George Lucas),但虛擬現實電影的發展也不可能一蹴而就。

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